⚔ 战斗概览
BOSS 名称
陵寝哨兵(乌拉特克之愿)
战斗类型
双BOSS 同时活跃
场地形状
长六边形房间
推荐人数
25人(普通/英雄)
来源:星智 · 类比「解放安德麦2号」同型战斗
⚡ 核心特征
- 双BOSS共存 — 绿色乌拉特克魔像 + 红色陵寝哨兵同时在场,各自独立释放技能
- 左右分场 — 团队需同时处理左右两侧的机制(踩圈、躲线、打软泥)
- 星座转阶段 — 中期触发红/绿层数碰撞消除机制(Identity独占解析)
- 毒液覆盖狂暴 — P2 全场毒液地毯式覆盖,RUSH击杀
🗺 场地布局与站位
来源:Identity公会 PTR测试 · 分担目标贴墙角,其他人进入圈中
1
四角分担位
红/绿宝石角落 = 分担伤害目标站位(剧毒冲锋等分担机制)
红/绿宝石角落 = 分担伤害目标站位(剧毒冲锋等分担机制)
→
2
中央战斗区
双BOSS所在区域,主DPS输出位
双BOSS所在区域,主DPS输出位
→
3
左右侧场
左=绿色魔像技能区 | 右=红色哨兵技能区
左=绿色魔像技能区 | 右=红色哨兵技能区
🟢 P1:双BOSS共存期
来源:星智 · 坦克互嘲对面BOSS完成换嘲
P1 技能时间轴(绿BOSS侧)
| 时间 | 技能 | 来源 | 应对 |
|---|---|---|---|
| 00:27 | 强化猛击 ×2叠层 | 红色哨兵 | 坦克换嘲分摊层数 |
| 00:22 | 活体毒液 全团射线 | 绿色魔像 | 全团注意躲避射线 |
| 00:17 | 剧毒水滴 全场绿圈 | 绿色魔像 | 大团踩圈摧毁 |
| -- | ↻ 循环重复至转阶段 | ||
核心技能详解
💧 剧毒水滴 (Venomous Droplet) 绿BOSS
- 效果:乌拉特克之愿向全场喷洒绿色水滴圈,持续 16秒 后爆炸
- 未处理后果:对全团造成大额自然伤害 AOE
- 处理方式:玩家主动踩踏水滴可将其摧毁
- 踩踏者承受一次性自然伤害(作为代价)
- 免疫职业 / 高血量职业可多踩
- T在红水中也帮忙踩
📊 数值对比(四源)
| 数据源 | 爆炸AOE | 踩踏代价 |
|---|---|---|
| 北岸初晴 (v4) | 278,072 | 278,072 |
| 星智 (v3) | ~310,000 (31W) | ~200,000 (20W) |
| ⚠️ PTR数值存在差异,以正式服上线为准 | ||
💥 剧毒冲锋 (Venomous Charge) 绿BOSS
来源:北岸初晴YuY · Tooltip显示精确数值
- 效果:剧毒水滴轰然爆炸后的连锁AOE
- 伤害:对所有玩家造成自然伤害(与水滴爆炸联动)
- 应对:确保所有水滴在倒计时结束前被踩毁
🔨 强化猛击 (Empowered Strike) 红BOSS
- 来源:陵寝哨兵(红色BOSS)的近战猛击
- 特性:可叠加层数(时间轴显示 ×2 打叠层)
- 坦克策略:
- 俩T互嘲对面boss — 坦克A嘲讽红色哨兵,坦克B嘲讽绿色魔像
- 通过换嘲来分散叠层,避免单T层数过高被秒
☠️ 活体毒液 (Living Venom) 绿BOSS
- 效果:全团射线型AOE,从BOSS向随机方向发射毒液射线
- 应对:全团注意躲避,不要站在射线路径上
- 时机:出现在强化猛击之后、剧毒水滴之前(时间轴 ~22s标记)
🌀 瘫痪毒素 (Paralyzing Toxin) 点名Debuff
来源:北岸初晴YuY
- 效果:乌拉特克魔像使玩家感染瘫痪毒素(DoT类点名)
- 表现:被感染玩家头顶出现 红色 × 标记
- 应对:
- 被感染者需要按指定方式处理(进入特定区域/与其他玩家配合)
- 治疗需重点关注被点名玩家的DoT伤害
🟢 毒液软泥 (Venomous Slime) 小怪
来源:行而Fans · 「这个软泥还没杀掉」
- 刷新:战斗过程中周期性刷新毒液软泥小怪
- 外观:绿色圆圈标记的软泥生物
- 优先级:全团集火优先击杀,不杀掉会占用场地空间并增加机制压力
⭐ 转阶段:星座机制
三种红/绿图案模式 + 碰撞消除规则
⭐ 星座机制详解(Identity PTR 解析)
触发条件:BOSS血量到达转阶段阈值时(约50%?),读条结束后进入星座机制。
三组图案模式
| 模式 | 红圈数 | 绿圈数 | 总层数 |
|---|---|---|---|
| 图案 1 | 3 | 2 | 5 |
| 图案 2 | 2 | 3 | 5 |
| 图案 3 | 1 | 4 | 5 |
消除规则
🔴
玩家获得红色层数
(1~3层不等)
(1~3层不等)
+
🟢
玩家获得绿色层数
(1~4层不等)
(1~4层不等)
→
=4
两人碰撞
层数之和 = 4 则消除 ✓
层数之和 = 4 则消除 ✓
💡 示例:如果你被标了图案1(比如拿到1层红),你需要找一个拿了3层的人碰撞。
—— Identity 公会解说原文:「比如我被点了图上的1 那么我需要去找一个3」
应对要点
- 被标记后先确认自己的层数(看头顶颜色+数量或团队框架提示)
- 快速寻找互补目标(你的层数 + 对方层数 = 4)
- 碰撞后双方debuff消除,可以继续参与后续机制
- 错误碰撞(和不等于4)可能导致消除失败或额外惩罚
来源:Identity公会 · 星座机制后回到P1/P2混合循环
💀 P2:终局狂暴
来源:北岸初晴YuY · 毒液地毯式覆盖整个场地
☠️ P2 特征
- 全场毒液覆盖 — 地面大面积被红色/紫色毒液池占据,可用空间急剧缩小
- 机制叠加 — 剧毒水滴 + 活体毒线 + 瘫痪毒素同时在场
- 软泥泛滥 — 小怪刷新频率加快
- RUSH压力 — BOSS进入狂暴模式,需要在有限时间内击杀
P2 应对策略
- 保留大技能爆发(嗜血/英勇/时间扭曲)在 P2 开启
- 治疗刷满团血后交减伤链应对全覆盖AOE
- DPS 优先清理软泥 → 踩水滴 → 输出BOSS
- 场地崩溃前击杀BOSS,否则必灭
👥 职业分工
| 角色 | 职责 | 关键动作 |
|---|---|---|
| 坦克 ×2 | 双BOSS仇恨管理 | 俩T互嘲对面BOSS · 换嘲分摊强化猛击叠层 · 分担目标拉到墙角 |
| 治疗 ×4~5 | 团血维持 + 点名治疗 | 踩圈伤害(20W+/次) · 剧毒冲锋AOE(31W+) · 瘫痪毒素DoT · P2全覆盖减伤链 |
| DPS ×16~19 | 输出 + 机制处理 | 左右场都踩绿圈 · 软泥优先集火 · 星座配对碰撞 · P2 RUSH |
💀 灭团点 TOP 5
- 剧毒水滴漏踩 — 16秒内没踩完 → 全团吃27W~31W AOE → 秒杀
- 星座碰撞错误 — 层数之和不等于4 → 消除失败 → 可能连锁导致多人死亡
- 活体毒线躲避不及 — 射线AOE未躲开 → 大额伤害叠加 → 治疗崩盘
- 坦克换嘲失误 — 单T叠层过高 → 强化猛击秒坦 → 仇恨失控
- P2场地崩溃 — 毒液覆盖+软泥未清 → 无处站立 → 团灭
📋 四源验证
| 信息项 | Identity (v1) | 行而Fans (v2) | 星智 (v3) | 北岸 (v4) |
|---|---|---|---|---|
| BOSS名称 | 乌拉特克之愿 | 陵寝哨兵 | 乌拉特克+陵寝哨兵 | 乌拉特克之愿 |
| 战斗类型 | ✅ 双BOSS | ✅ 双BOSS | ✅ 双BOSS | ✅ 双BOSS |
| 剧毒水滴AOE | — | — | ~31W | 278,072 |
| 踩踏代价 | — | — | ~20W | 278,072 |
| 水滴持续时间 | — | — | 16s | 16s ✅ |
| 星座机制 | ✅ 完整图解 | — | — | 提及转阶段 |
| 坦克策略 | 贴墙角分担 | 两红两绿 | 俩T互嘲 | — |
| 活体毒液 | — | — | ✅ 时间轴 | — |
| 瘫痪毒素 | — | Dot类点名 | — | ✅ 红×标记 |
| 软泥小怪 | — | ✅ 集火 | — | — |
| P2特征 | 新循环 | Magic fading | — | ✅ 血毒漫天 |
⚠️ 所有数据基于PTR测试,正式服上线后数值和机制可能调整